2012/10/9

如果杜拉 by 岩崎夏海

「如果杜拉」是「如果高校棒球女子經理讀了彼得·杜拉克」的簡寫,這是日本作家岩崎夏海在2010年發表的一本小說,因為賣得太好了,沒多久就馬上推出了動畫、漫畫,還一併有了真人版的電影。

故事進行的節奏很快,一開始馬上就進入主題,女主角川島南因接手野球部經理,到書店去找跟管理有關的書籍,店員聽到「管理」這個關鍵字,沒有多想就直接介紹大師彼得·杜拉克的管理學,小南誤打誤撞買了這本管理學經典,並將管理學的概念實際應用在野球社中。

組織的定義是什麼,組織的業務內容是什麼

對任何的組織來說,都必須要有一個共同的目標,還要有明確的定義,這個事業該做什麼。當我們定義企業的目的和使命時,只有一個出發點,就是顧客,這些顧客決定了「企業的業務內容。」換句話說,要先知道公司的產品是要賣給誰,瞭解客戶知道客戶到底要什麼東西之後,自然就知道公司該做什麼產品出來賣錢。

野球社很明確地就是打棒球,這個部份似乎就有點跟上面說的相反,一般公司成立之後,都會先瞭解市場的需求,確認有什麼東西能賺錢之後,才開個公司去做那樣的產品。而棒球社很單純地,先把產品確立了,就是打棒球而已,反過來從野球社去思考,野球社的客戶是誰。

球隊的顧客是誰?

棒球社的顧客就是那些幫社團出錢出力的人,包括學校、球迷、還有球員自己和球員的父母都是棒球社的顧問。組織存在的目的,就是為了要滿足顧客,主角想到了在日本「高中棒球」和「感動」是密不可分的,特別是日本高中生打野球的唯一目標,就是「進軍甲子園」,因此將棒球社的定義為「為顧客帶來感動的組織。」

在專案管理的領域中有個專業名詞stakeholder,其實也是同樣在定義顧客,甚至還比顧客的定義範圍還大一些,不僅是專案的成員,包含業主以及所有使用者,所有被專案影響到的人都可以說是stakeholder的一員。專案的唯一目的,就是要滿足所有stakeholder的需求。

滿足顧客是企業存在的最大使命和目的
管理,就是透過有生產力的工作,讓工作者展現成果
有效運用團隊的人力資源,充分激發每個人的專長


小南將球隊主要顧客,也就是球員的需求視為最先要滿足的需求,透過讓臥病在床的前經理宮田夕「探病面談」的策略,深入瞭解球員們的想法與對組織的期望。在確認每一個人打球的目的、理由跟理想後,小南就很明確地知道,該讓誰負責什麼工作,例如更換隊長的職務,讓二階正義擔任專職的隊長,讓北條文乃跟教練一同專職負責設計球隊的訓練方案。

社會責任

小南專業的管理才能,讓學校裡的其他社團都聞風而來,希望小南能幫大家找出社團的問題,小南並沒有拒絕,反而藉這些機會,幫助大家,同時讓野球社的成員參與其他社團的活動,例如跟田徑社一起練習,讓大家更能掌握跑壘的技巧,跟讓球員幫忙烹飪社做試吃調查,同時補充了球員的營養,也讓烹飪社員有更明確的試吃意見,用來改進自己的優缺點。跟管樂社的合作,促成了棒球社啦啦隊及應援團。

行銷 (marketing) 和創新 (innovation)

企業的目的,在於創造顧客,因此,企業僅有的兩項基本功能,那就是行銷 (marketing) 和創新 (innovation),只有行銷和創新才能創造成果。在行銷方面,野球社透過舉辦活動,讓社團跟學校附近的住戶還有家人打成一片,也等於是讓野球社這個大家庭更緊密、更有向心力。

管理的最終目的就是要獲致成果

「經理人的任用標準不在管理技巧或專業能力,而是成果和績效。」當一位管理人,並不單純只是做有趣的事,管理的目的講求最後的成效,換句話說,如果沒有任何成果可以用來說嘴的,那麼管理階層就要有自知之明,漂亮地找到更適當的人才來處理事情。

雖然Linus說做Linux是Just For Fun,但Linux發展到現在,他身為Linux的管理人,已經不再能單純地只為了有趣而做事,他必須要確實地掌握Linux的發展,確認要採用什麼Patch。曾經有一段時間,他忽略了patch,造成許多開發人員的不滿,後來Linux社群才慢慢地採用了多層次分散權利結構,將功能分層,分別找到適當的維護者,像衛星一樣環繞在Linus周圍。

雖然Linux是個有趣的開始,但當參與的人員變多,自然就衍生出組織管理的問題,而且以Linux現在的狀況來說,即使某一些成員發生問題,應該都能在良好的組織默契下,自行修復,而讓Linux擁有自己的生命。

如果高校棒球女子經理讀了彼得·杜拉克 wiki
正妹柑芭嗲 wiki
「如果杜拉」讀後感想
如果杜拉
動畫-如果杜拉
如果杜拉與我
[閱讀筆記] 如果高校棒球女子經理讀了彼得.杜拉克 Peter Drucker
管理的力量:岩崎夏海《如果,高校棒球女子經理讀了彼得.杜拉克》

2012/9/18

Just For Fun: Linus Torvalds自傳

從阮一峰的文章 《Linus Torvalds自傳》摘錄 得知這本書,搜尋過後,發現這是2001出版的書,現在已經絕版了。也是在搜尋中,看到taaze讀策生活網路書店JUST FOR FUN-LINUX創始人托瓦茲自傳(二手書) ,運氣不錯,二手書才大約一百元,第一次加入會員又有送優惠券,兩天後就在超商拿到這本二手書。

C 還是 Java?

其實我對Linux一直保持著相當的敬意,也很佩服能夠瞭解這個作業系統的工程師,那是因為我老是沒有辦法讓自己深入到這個作業系統中,對於Linux上的coding經驗,也僅止於socket programming課堂上曾經做過的作業,用pipe把模擬的terminal client資料串來串去。

2001年,正好是進入職場的頭幾年,也是決定投身Java的時候。讓我放棄C語言,投身Java的原因只有一個,那就是Garbage Collection,在受夠了C語言記憶體的諸多錯誤後,Java讓我感覺到,花一樣的時間,卻能夠做更多功能與事情,有著良好規範單純笨拙的Java也沒有太多的奇淫技巧,這更適合腦容量本來就不大的我了。當然進入Java領域後,卻又掉入了Design Pattern等等軟體工程的陷阱,這就不是當時所能預期到的了。

雖然已經不再寫C的程式了,我是從組合語言,進一步學C語言,再學Java,雖然很辛苦,我還是建議要從基本學起,這可以知道貼近電腦核心運作程式的感覺。

通才與專才

Linus Torvalds 在書本裡面提到了 Linux 誕生的過程,身為 Linux 的創始者,開發的初衷其實也只是由於大學的機器無法同時處理16個以上的用戶,要用機器就得排隊等待。恰巧他遇上了開放規格i386系統普及的階段,在電腦零件介面標準化的推動下,電腦硬體逐漸地調降到可以接受的售價,而且想要想要解決MINIX的問題,很自然地就驅使他去實作一些他所需要用到的程序。

他的老媽說,Linus 是個好養的小孩,只要在櫃子裡放台電腦,再加上一些食物,就可以讓Linus安安靜靜。Linus 的人生從小開始,就發覺自己的興趣,沒有家人的阻攔,他很自由地自修學習了所有coding的知識。他是非常幸福的人,因為在很早的時候,就已經知道自己的興趣,並深入培養了專業技能。

他是個電腦專才,但是一個好的工程師,接近無為而治的Open Source專案Linux的管理者,並不代表他就是個好的小組管理人,全美達曾經嘗試讓 Linus 帶領一個團隊,結果是失敗收場。

現在的學校教育,還有一些媒體,常常會透漏訊息告訴同學們,除了某一項專業技能之外,還需要多方面認識與瞭解其他的知識,成為一個全方位的通才,才能保有職場的競爭力。我並不認同這樣的論點,一個人通常都要在某一個領域成為特殊的專才,受到大家的認同之後,接下來才有機會讓其他人注意到這個人的其他事情,發表論點才有說服力(就像是選舉的時候,李遠哲、王雪紅等等專業人士,登高一呼吸引選票的效應一樣)。

就像是Linus這本自傳的書,假使不是因為Linus在Linux的成功,因為這樣的成功事蹟,讓大家感覺到好奇,希望能知道跟Linus有關的事情,要不然怎麼會有人想要出版他的自傳,又怎麼會有讀者想要買來看。

晚上還是睡覺比較重要

Linus 說他晚上是不寫程式的,他反而是比較喜歡睡覺,不過這也是因為 Linus 不會花時間做一些多餘的事情,像我自己會用電腦打電動、聽音樂、看電影等等,如果在終端機前面,可以專注地做一件事,而不會被其他網頁、聊天訊息干擾,自然就可以好好地高效率地把事情做好,而不會用到睡覺的時間。

最近我也強迫自己得在11點就去睡覺,原因當然是身體出了問題,其實早一點睡也沒什麼不好,反正晚上也常常都是在補充動漫資訊而已。

女人比電腦重要

Linus 提到他第一次遇到老婆托芙,是在當助教時十五名學生中的一個,有一次的作業是讓所有人發一封email給他,而他的老婆email內容,就是邀他出去約會,過沒多久,他們就住在一起了,而這也是他第一次發現,回家的時候,不用跟電腦在一起,也可以活得很愉快。老婆托芙是個幼稚園老師,還有六度芬蘭空手道冠軍,也是個狠角色。

求生存

Linus 認為科技與軟體的進步,會歷經三個程序,首先是求生存,再來是建立與維繫社會秩序的社會化,最後是娛樂、找樂子,文明的最終目的,就是追求娛樂。

回想過去三年公司從開始到現在的狀況,其實也沒有那麼夢幻,反而像是個傳統產業一樣,悶著頭開發與販售產品,另外也一步一步尋找合作的同業夥伴,然後依附在一些品牌公司下面,做一些專案,公司還一直在求生存的階段掙扎,現在也只能期待真的樂在工作,不愁吃穿的時刻到來。

Just for fun ----Linux創造的那些傳奇
Just for fun
讀書心得: Just for Fun : Linux 創始人托瓦茲自傳
Linux之父出新書:Just For Fun(只是為了好玩)

2012/8/25

颶光典籍首部曲-王者之路 by 布蘭登•山德森

雖然上下兩本書,半年前就已經買好了,直到最近才有勇氣把這兩本磚頭般的書,用力讀完。故事內容與大環境的設定依然很精彩,但故事的發展,讓人覺得是四位主角錯綜複雜的多線情節混合而成的,一直到了首部曲的最後,作者還只是讓卡拉丁與達利納會合在一起,沒能將紗藍與賽司的故事整合起來。

或許是因為在推出的一開始,作者就已經為自己設定了目標,要寫十部曲,所以就只是把主線第一男主角卡拉丁的故事完整交代清楚了,就沒辦法顧及其他的部份,首部曲如果去掉了紗藍與賽司部份的情節,就會讓人覺得比較順暢,而不會被紗藍與賽司的故事打斷。

另外,這個故事讀起來並不像迷霧之子系列一樣,有那麼清楚的能力設定,像卡拉丁也是突然就掌握了颶風的能量,紗藍從頭到尾在追尋魂師的技能,達利納則是一直跟幻境對話,主角像是在五里霧中生活,讀者讀起來也格外地辛苦。

講得簡單一點,首部曲其實就是在講卡拉丁放棄醫生之路,從軍並經歷弟弟陣亡,萬念俱灰的狀況下,被陷害成為奴隸,因緣際會下成了橋兵,最後因為颶風而綻裂的過程。讀完後,回想卡拉丁從軍的理由,被陷害成為奴隸,因為拯救保護弟弟失敗,而萬念俱灰,成為橋兵後,又重新掌握領袖的魅力,這些過程就有足夠的理由,要讓人花那麼長的時間把王者之路讀完。

說來也很矛盾,花了這麼久的時間看完,結果就只是一篇心得短文,似乎有點對不起作者。如果作者能去蕪存菁長話短說,讀者要能把它讀完的門檻就低了很多,可是如果真成了短篇,又看不出作者能把卡拉丁的故事,仔細地且巧妙地鋪陳出來的功力。

想到未來可能還得遇到好幾次上千頁小說的襲擊,真是又期待又怕受傷害。

布蘭登•山德森《颶光典籍首部曲:王者之路》:慢熟的史詩奇幻
首發!王者之路第一部心得
颶光典籍首部曲:王者之路 (上、下) 簡單的雜談
讀書心得:颶光典籍首部曲:王者之路(The Way of Kings(The Stormlight Archive Bk1))

【閱讀】布蘭登‧山德森「颶光典籍」《王者之路》:這只是個開始!

一窺《颶光典籍》創造之謎,不斷練習的夢想家:專訪布蘭登.山德森

大家看《颶光典籍首部曲:王者之路》-讀後心得特蒐&各家新聞露出整理

2012/8/14

喚醒夢想原力 - 爆漫王 Bakuman - 大場鶇原作、小畑健作畫

偶然的機會,在電視上看到 爆漫王 Bakuman 的動畫,才知道這個作品,橋段是一開始秋人要找最高一起搭檔,以成為漫畫家,靠漫畫維生為目標,一起努力,秋人還特地調查了最高暗戀的女生亞豆美保的興趣,當天兩個人就馬上跑到亞豆的家告白,這一集的爆點就是最高的驚人之語,「秋人想故事,最高作畫,當漫畫作品動畫化,亞豆為女主角配音後,兩人就結婚。」亞豆雖然答應了,但回答更驚人,「在達到夢想之前,兩個人不能見面,只能互通郵件,互相鼓勵。」

看了這部作品,才瞭解到日本動漫工業的系統,並不是其他國家能夠仿效的,一個成功的漫畫,先要有一個有趣的故事發想,有了故事大綱後,就要開始試作分鏡稿,在多次檢視分鏡稿,被編輯認可後,才能進入繪圖、製作原稿的程序,但因為會作畫的人並不一定也是個好的故事作家,所以故事原作跟作畫是可以分開的,也可根據原作的特性,選擇適當的繪畫筆觸。

新妻惠一兒是個漫畫天才,從小就開始作畫,想故事,但畢竟不是每一個人都是天生的漫畫家,也有些漫畫家是突然出現的,就像是平丸一也所畫得海獺11號,雖然畫風不是那麼寫實,但確非常符合海獺11號到處吐槽的故事內容,動畫化之後,也只能在深夜時段播出。

福田真太也是獨力完成漫畫作品,雖然畫得不是很好,但故事內容完全是以熱血的少年為主題。中井巧朗的作畫技巧非常棒,長年的助手工作,練就一身超凡的畫工,跟蒼樹紅的少女漫畫主題搭配,推出了連載的hideout door。

所以除了故事原作跟作畫者之外,一部漫畫作品在確定要連載之後,就會跟出版社簽約,在這時候就需要幾位畫背景的助手,這樣才有辦法完成每個星期的連載作品。漫畫連載後,就是每一個星期的投票速報跟正報,編輯部也會根據人氣投票的結果,決定那一部作品得腰斬,並遴選新的漫畫作品。

換句話說,每一週都得要有適當的故事爆點才行,一開始故事的設定就很重要了,因為這個設定,會決定故事能夠連載多久。而且就算是連載了,也不一定是一部能夠動畫化的作品,「PCP完美犯罪黨」以小學生為主角,雖然是有趣的故事,卻是完全不能動畫化的,因為動畫公司不能推出題材過度寫實,會讓家長抗議的作品。

而動畫公司,最重要的工作就是改編原有的漫畫原作,搭配適當的聲優配音,亞豆美保是從小就立志要當一名聲優,所以一直都在訓練公司裡面接受聲優的訓練,聲優也是動漫工業裡面重要的一環。聲優在動漫界裡面,也是被尊重的職業,厲害的宅男們,對配音的聲優們也是如數家珍。

不管漫畫的故事或是作畫技巧如何,最重要的就是「漫畫必須要有趣」,只要是有趣的作品就能上雜誌連載。

爆漫王 Bakuman最重要的,是傳達所有漫畫家都在為畫出有趣的漫畫為目標而努力,為了拿到連載而努力,就像真城最高的叔叔所說得,如果不能連續有幾個作品,能夠上雜誌連載的話,那也只不過能被稱為賭徒而已,而不能自稱為一名漫畫家,因為漫畫家,是要能夠長期連載,以漫畫維生的人,才能得到的稱謂。

爆漫王 wiki
BAKUMAN爆漫王
爆漫王 Bakuman
漫畫筆尖

2012/8/8

悼韓麗君(曉風)老師

國中的老師因為癌症過世了,不過腦袋裡回想起來那時候發生的事情,自己總是得到一個結論,我還真是個怪咖。在當時升學主義的時代,她用盡了自己的心力與時間待在班上,也許我這樣的怪咖,老師根本也無從置喙,也只能搖搖頭無可奈何。

印象中,老是要我做我不想做的事情,例如唱歌這件事,只不過因為一次音樂老師的評語,讓我從此以後擺脫不了這個窘境,本來就是話很少的人,結果得要一次又一次地面對大家,但到了長大後,我才終於認識自己的聲音,原來是超低頻率,雖然大聲但傳不遠,講話很快的時候就很容易讓人聽不清楚,原來不是唱得好聽,而是特別的低頻率。

還記得有一次,那位萬年班長發生了一些事情,得要暫時卸下職務,也不曉得什麼原因,竟然是我被推選代理班長,結果也不曉得是不是天神交待我要講的話,當時我上台時所說的是:我覺得我被選上代理班長,是很個錯誤,既然被選上了,那麼就讓大家在接下來的時間,體會這個錯誤。結果當然是被老師刮了,當場要我重講一次。

當時國三的時候,暑假輔導是很正常的狀況,每天都在考試,我自己是常常去打電動,有幾個同學在某一陣子,常常去撞球店消磨一陣子課後的時機,當然這種事情總是會有人代傳到老師面前,結果是上課時候,氣炸的老師給班上一陣震撼教育。但應該是情報問題,究竟是哪幾個同學去玩,老師並不知情,而是要大家自己承認。我也忘了為甚麼老師會問到我,結果我老兄也氣了,當場就起來說:我真的是不知道誰有去,但是就算我知道,我也不會講。

當過一陣子數學小老師,因為是升學班,加上老師的壓力,當時老師祭出一般普遍的策略,少一分打一下。不過我又來了,當場跟老師說,數學這種東西,不是用打的就會了,打也沒有用。結果我這一段話,幫大家換到了幾個星期的和平。後來老師才又在課堂上說,分數往下掉,不打還是不行,才又開始了藤條的生活。

這些事情,都是一些我個人的怪咖行為,看著自己的小朋友,一邊想著自己小時候的狀況,現在就能體會到,當時老師根本也不知道怎麼應付這樣的怪咖吧。

畢業後,有一次我自己逛到了老師新任教的板橋高中,結果竟然也不小心就遇到了老師正在課堂上教課,還記得老師要我上台跟台下一班女生講講話,結果我又發作了,我要大家能玩就玩,因為長大了之後,能玩得時間越來越少。不知道當時,老師的臉上是不是多了好幾條線。

後來我就待在不同的地方唸書,畢業後工作了兩年之後,就搬離原本的家,住在台中了。之後就更少回台北,現在還是常常出現怪咖的行為,同學會也很少去了,因為自己根本不曉得要跟大家講什麼。

幾個月前,特地走了一趟醫院一家人去看看老師,老師的笑臉依舊,講話還是一樣很快,自己一直講一直講,然後就趕我們離開了,這也是我最後一次看到她。

把這些事情寫出來,希望自己能放下這些回憶,現在還有很多事情要做,我會永遠記得老師在輪椅上的笑臉。

還是老婆說得對,我天生就是個反骨的人,為了反對而反對,一直以來,感謝大家的容忍。

2012/6/20

希臘狂想曲 by 傑洛德.杜瑞爾

當初這套書應該也是在網路書店逛街時發現的,買了之後,就直接丟給小朋友看了,直到最近我才拿來閱讀。印象中,小朋友看完那時候有問過他,能不能看懂這幾本書,小朋友給這本書的評語很簡單,第一本一開始比較無聊,後面幾本比較好笑(他總是在意故事書好不好笑,根本沒管這幾本書的作者寫書的用意)。

讀完這套書,最先要佩服的是譯者唐嘉慧的翻譯功力,既能掌握原作的文意,又能用最精簡的文字傳達原作的意思。這五本書,原作是三本,但實際上這三個故事的內容所發生的時間,同樣都是杜瑞爾7~14歲時,跟著家人移居希臘科孚島所發生的事情。

我還蠻慶幸小朋友把這幾本書只是當作好笑的故事看完了,沒有去模仿他做什麼奇怪的事情,因為杜瑞爾在故事中,是個頑皮又固執的小孩,雖然專心致力於瞭解各種不同的動物,也因為好幾個家教老師的教導,他瞭解這些動物的知識越來越多,但他終究是個小孩,常常會耍賴帶動物回家養,自己也結交了許多奇怪的朋友。

但也因為這樣,我也間接知道小朋友應該是不太喜歡跟小動物為伍,因為他沒把杜瑞爾當作偶像崇拜,他的興趣應該不在生物這個項目上。

故事中常會讀到杜瑞爾觀察描述小動物們獵食的過程,遇到肉食動物的部份,會讓畫面變得有點血腥,但畢竟杜瑞爾只是個在食物鏈中最高階的人類,他可以單純地作為旁觀者,觀察這些動物。另外一部分最常看到的,就是他描寫動物們交配並繁衍後代的過程。獵食跟交配似乎是研究動物最基本的項目。

但其實我個人也覺得這個過程有點奇怪,如果有個生物在你旁邊,觀察你吃喝拉撒,做所有生存下去必定要做的事情,這種被監視的感覺真的很奇怪。也許不用想那麼多,因為小動物們只是專心地求生存,沒有能力跟心思想這些有的沒的。

另一件從杜瑞爾待在科孚島生活的過程可以發現的事情,就是杜瑞爾家裡應該還算富有,可以請家教,不斷地搬家,還能讓杜瑞爾依照著自己的興趣,專心致力的一直玩下去。

這種養小孩的方式,對我們來說真的無法想像,我們當個上班族每天工作賺錢,小孩也只能跟大家一樣,送到學校,再交給託育中心或是安親班,有什麼方式能在沒有後顧之憂的狀況下,陪著小孩一同長大?我們沒那個勇氣,也沒有那個經濟能力,可以讓小朋友在家自學,走上另一條完全不同的教育之路。

就像是杜瑞爾的大哥賴瑞所說的,杜瑞爾的文字有一股吸引力,能讓人輕鬆自在地閱讀,他真的很會寫,非常會描述一件事,很會講故事。希臘狂想曲是一部不能錯過的好作品。

杜瑞爾的希臘狂想曲
susuhoya來稿 - 《希臘狂想曲》讀後感
希臘狂想曲:讀者票選.絕版最愛
關於譯者-唐嘉慧

2012/6/5

好兵帥克 by 雅羅斯拉夫.哈謝克 & 約瑟夫.拉達

哈謝克以第一次世界大戰為背景,創造了帥克,他的作品結合了好友約瑟夫.拉達的插圖,讓這部作品更加生動,而帥克的形象也跳脫文字的描述,讓讀者印象更深刻。

帥克在故事裡,雖然做了很多蠢事常被抓到,但他就算被抓了,被審判的時候,還是不斷地用樂天的態度應對,讓人覺得他並不是蠢也不呆,而是屈服於制度,屈服於在軍隊裡服從上級的指令,在被動又不情願地接受指令下,反叛的心理所作的一點掙扎,一些反對的表演。

事情就演變成,雖然帥克表面上一直唯唯諾諾,總是掛著笑臉,但實際上做出來的行為卻讓人哭笑不得,當兵的人都知道,在軍隊裡面遇到這樣的人,都被稱為「天兵」,通常天兵都是會讓人敬而遠之的,因為不曉得什麼時候會被拖下水,就連長官都要小心應付這些人,不敢交待他們做什麼事情。這些天兵在軍隊裡面,通常都被指望,只要好好地退伍,不要三不五時出個狀況就天下太平了。

從一些網友的日誌(布拉格 - 好兵帥克餐廳一定要去好兵帅克家做客 《灰色交响布拉格 V》 )中可以看到,甚至到了現在,去到捷克,在路上就能看到很多以帥克為招牌的帥克餐廳。我看的是志文出版社的版本,雖然是節錄版,但文章裡面附上了拉達的插圖,照片上帥克的圖像就跟書本裡的一樣,有時穿著綠色的軍服,有時沒帶帽子,露出那頭稀疏接近光頭的頭髮。

捷克共和國並不是一開始就存在的,在第一次世界大戰結束,奧匈帝國瓦解之後在1918年成立了捷克斯洛伐克共和國,後來到了1993年又分裂成捷克共和國及斯洛伐克共和國兩個獨立的國家。

也許是因為捷克人心裡並不認同自己屬於奧匈帝國的一部分,對於第一次世界大戰的戰事,他們也只是被動地被徵調參戰,反戰的心理普遍存在於每一位捷克人民的心裡,帥克這樣樂天卻又戲謔的態度,其實也間接告訴大家得這樣做,表面上配合,但要保持心裡的冷靜,應付所有的事情。

如果將來有機會到歐洲捷克一趟,在路上看到帥克(ref: google 好兵帥克圖片)時,我一定認得他。

《好兵帥克歷險記》
好兵帥克 wiki
捷克經典好兵帥克
是腦殘還是大智若愚?只有一個人知道
由長篇小說《好兵帥克》引發的兩點思考
捷克的好兵帥克倒底是誰啊?
捷克斯洛伐克

2012/5/22

科技想要什麼? by Kevin Kelly

讀完後發現,最要佩服的是作者收集、分析與彙整資料的能力,他是參考了許多資料,才思考出把科技視為一個生命體,用科技體的視角,去觀察與體會,作為科技體下的各式樣的科技生命體,如何找到科技自身在科技體中存活的方式,找到科技本身的定位,以延續科技自身的生命。

這本書並不像書名的直譯那麼淺顯易懂,不應該把他看成是一本科技書,而該歸類於「哲學」。wiki裡也提到,哲學的衍生物才是科學,哲學是人類瞭解世界的一種特殊方式。各種哲學思想的理論,可以說是不斷地思考與內省,個人如何瞭解世界,如何理解世界的一套方法,再進而推廣到人類應該如何解譯與面對整個世界,進行自己的人生。

「科技想要什麼」可說是作者Kevin Kelly理解科技世界的方式,這也是依循著他經年累月研讀各種哲學讀物,體驗各種科技,所得到的一個思想方法,再透過書本的方式傳達他的學說。等同於哲學的各種思想主義有著不同的擁護者,讀者同樣可以依照自己的體認,判斷並決定自己要不要信仰Kevin Kelly的科技體學說。

在這裡我寫的是學說,而不是主義,在自然科學領域中,會稱呼一個理論為學說,而在人文社會科學裡面,才會稱呼一個理論為主義,科技體應該還是比較接近自然科學而不是人文社會科學。

從這本書的參考書目就能明顯地感受到,這是一本超長的論文而不是書籍,作者把他在文章裡每一頁所用到的參考資料,都明確地標記在參考書目中,這其實也是間接告訴讀者,他不是隨隨便便吹牛,胡思亂想才得到這樣的結論,也增加了這本書存在與參考的價值。

不過這應該不是他一個人做出來的,在書本第166頁第一行,他提到了一位資料研究員麥金妮斯,這位女性應該是跟Kevin Kelly一起合作整理資料的吧!如果這麼多資料都是作者一個人搞定的,那麼我們真應該強烈要求作者分享他如何從浩瀚文字瀚海中,看出每一句精華的思想,還能得到這樣精練的結論。

最重要的應該是第十三章科技的軌道,在得到科技生命體的結論後,他推論科技會以生命演化的方式繼續無止盡地發展下去,更有效率、更多機會、更高的曝光率、更高的複雜度、更多樣化、更特化、更加無所不在、更高的自由度、更強的共生主義、更美好、更有知覺能力、更有結構、更強的演化能力,這些生命演化的規則,也將成為科技體未來發展的準則。


我也有讀『科技想要什麼』
知道《科技想要什麼》前,先到 Kevin Kelly 家裡聊天
[IT Readme] 科技想要什麼
科技想要什麼?
《科技想要什麼》– 你又想要科技做什麼
科技想要什麼 - What Technology Wants

網路未來五千天(中文)

2012/5/15

天觀雙俠 by 鄭丰

這個故事劇情複雜,故事的場景多,有京城、南方、外海、大漠,參與的人很多,還包含了朝鮮公主跟日本人,牽涉的幫派份子複雜,青幫、丐幫、少林寺、百花門。錯綜複雜的故事,有好幾個人物的個性跟故事情節跟金庸筆下的故事雷同,不能說是抄襲,只是看著看著會覺得讓人很自然地想起金庸筆下的人物,可以說是承襲了金庸的體系,創作出來的武俠小說。

凌昊天算是比較正常的小說主角,出身名門但又因著古靈精怪的個性,讓爸媽放縱任他胡來,因為太相信別人,而多次被陷害,雖然推辭與謙讓不進入丐幫,繞了一大圈,還是成了丐幫幫主,自幼就專情於寶安,為了成全大哥遠走高飛。趙觀使用的毒術,又出身都是女性的百花門,為人輕薄處處留情,最後還取了好幾個老婆,這些特性就好像是韋小寶,但又不完全一樣,韋小寶可說是個無賴到極致的人物,是個完全不學武功的人,而趙觀雖然輕佻,但卻又能掌握刀藝與毒術,趙觀可說是靠他自己的實力才當了兩幫的幫主。

有關兩個主角的討論,還有最特別的鄭寶安與燕龍這兩位女豪傑,在很多網友的感想中都提到,我想討論的是凌比翼與凌雙飛兩個兄弟,凌比翼儘管名震江湖,卻懷著出世之心,凌雙飛選擇入世,汲汲營營於名利,導致自己最後錯手殺死凌比翼,最後出家為和尚不問世事。這兩兄弟其實是火教段獨聖的遺孤,凌霄跟燕龍在消滅火教後,還能確實傳授武藝給兩兄弟,教導他們能以俠義之心行走武林。

如果再加上小三兒凌昊天,兄弟三人不一樣的個性不同的際遇,我想也只有醫俠夫婦凌霄跟燕龍那樣子的作風,才有辦法教出三個不一樣的兒子,就連凌霄跟燕龍他們兩個人,也有著很特別的人生,大家想起了誰了嗎?就是射鵰英雄傳裡面的郭靖與黃蓉,而段獨聖則對應了楊康。

趙觀的三個老爸:成達、雲龍英、清召,也是故事裡面一個非常特別的設定,母親姬火鶴一次幫他認了三個老爸,這一招還真厲害,雖然故事還是沒有交待,到底那一個才是趙觀真正的老爸,但這並不重要,趙觀自己也沒有非常在意。而這三個老爸分別在不同時期,給了趙觀不同程度的幫助。

天觀雙俠故事內容錯綜複雜,故事又常常有著前因後果,先後呼應的順序,就連戲份不重的一些配角,也有非常鮮明的個性與經歷,這真的是一個值得閱讀的故事。奇怪的是,怎麼神偷天下的出場人物不多,故事也那麼單純,這兩個作品的差異很大,或許是天觀雙俠的產出讓作者心力交瘁吧,所以後續的作品會比較單純,也許在看完靈劍之後,再來評斷這個問題。

天觀雙俠 wiki
天觀雙俠-女版的金庸
【天觀雙俠】讀後感
『天觀雙俠』論情仇
繼金庸、古龍、梁羽生之後,新世紀古武俠接班鉅作
鄭豐-天觀雙俠~不可小覷的武俠小說新秀
痛快的新武俠小說:天觀雙俠

2012/4/26

Zen Coding:偷懶才是進步的原動力

這是一個html與css語法縮寫的工具,可以讓 progrmmer 以最少的打字effort,完成html/css coding。Zen Coding 網頁 demo,這是網頁的體驗版,用一行html:xt>div#header>div#logo+ul#nav>li.item-$*5>a,就可以產生一頁html,真是太神奇了。這也印證了「偷懶才是進步的原動力」這句話。

先參考 Zen Coding 相關資料 及 所有支援的 editor plugins的資料,把你使用的editor plugin 裝好。我是安裝了 Eclipse 的plugin,網址在ZenCoding Eclipse Plugin,輸入縮寫後,直接按 Ctrl+e 就可以將該行語法轉換為 html。

然後就先測試使用Zen HTML Selectors 語法這個網頁所寫的幾個簡單的語法,接下來再參閱Zen Coding Cheat Sheet,這個pdf裡面有把所有支援的語法都寫出來,縮寫實在太多了,要花一點時間,找出作者設定縮寫的習慣,另外並不是所有的語法,Eclipse Plugin 都有支援,但最常用的應該都有,這樣就夠用了。

ps. 本來要慢慢刻的網頁,搞了Zen Coding後,可能會效率大增,這是多了上網 摸魚 Surfing時間的意思嗎!

2012/4/18

齒輪之心 by 馬修‧柯比

有好多網友都寫了讀後感想,我也認識到了一個名詞:蒸汽朋克(Steampunk),一種流行於20世紀80年代至90年代初的科幻題裁,用於著重表現那些工業革命的早期科技,剛看到這個名詞時,我第一個想到的是蒸氣男孩,再來就是想到鋼之鍊金術士,似乎還是動畫讓人印象比較深刻。

說真的,故事看了超過一半的時候,我還回頭去看了一下書名,「齒輪之心」,怎麼故事裡面除了鐘錶徒弟弗雷迪克跟齒輪有關係之外,另外兩個人,一個是女僕菡娜,一個是小提琴街頭藝人吉歐,這兩位跟齒輪一點關係都沒有阿!

一直到了把書本看完,我看了一下英文的書名"The Clockwork Three",才有一些瞭解,為甚麼是這個書名。clockwork齒輪並不是真的要講機器人或是任何工業時代的機器,重點是後面的"Three",這個故事是要說這三個主角之間看似無關的人生,但又在某個時機糾葛在一起的互動故事。

也許在為中文書名取名的時候,是想到書本中那個謎樣的機器人,因為心臟的地方放了一塊傀靈而甦醒過來,所以才取名為齒輪之心,但這樣的名字並沒有表現出Three這個字的意義。但總不能取名為「齒輪之三」還是「三個齒輪」吧!

用齒輪這個字的確很有意義,齒輪並不會單獨地轉動,透過每個人的人生大時代帶動,人跟人之間又像齒輪一樣,兩兩互相接合轉動,讓每一個人的人生運作地更順利。

科幻國協毒瘤在臺病灶所寫的《齒輪之心》(The Clockwork Three,2010)by Matthew J. Kirby ,裡面提到了一件重要的事情:「偷竊」,這本書定位為給青少年看的小說。不可避免地就要談到書本裡面的主角們,究竟有沒有做了什麼錯誤的事情,但是卻沒有因此受到任何懲罰。

這是個困難的問題,但也是個無解的問題,如果一本小說裡面的主角,做事四平八穩地,平平淡淡地情節,安安靜靜單純地人生,如果再加上一個沒有什麼特別的題材設定,那麼小說讀起來就可能會讓人覺得枯燥乏味。

弗雷迪克因為對機器人癡迷的執著,偷了那個機器頭顱,最後這個事情靠他的布蘭奇師傅把整個事情擺平,沒有受到任何責罰。菡娜偷了她的主人的珠寶首飾,原因是因為她需要錢來買父親的藥,最後也是以這樣的原因得到原諒。吉歐算是比較正常的,在海邊「撿」到了綠提琴,背地反抗惡老闆。

應該說在工業時代的混亂背景,在那樣的環境下,僕人、學徒、街頭藝人都算是低下階層的工作,當他們沒有受到其他人平等的待遇時,不可避免地,會讓這些小孩子們有些偏差的行為,但他們的出發點與立意都是正確也良好的。菡娜不也在最後獲得吐溫先生的賞識,認為她真的長大了,足以承擔更大的責任。

[閱讀]-馬修‧柯比《齒輪之心》-讀後感
《齒輪之心》,攜手合作扭轉出奇蹟
【心得】【Marionette】齒輪之心
試讀:《齒輪之心》
【試讀】《齒輪之心》 Matthew J. Kirby

2012/4/16

Jamie 流行銷 by 林之晨

這本書有主要講了兩件事,第一件是網路時代,媒體與使用者的轉變,更進一步談到全新的Mobile Internet 時代,第二件事,是要怎麼做網路行銷,更進一步地討論如何行銷行動App,也就是作者歸納的TAPTURRR行銷流程。

雖然iphone跟android已經開放了一個共用的application store,也就是唯一的應用程式散佈平台,但是行動app平台其實跟PC平台有著一樣的問題,就是app數量太多了,開發人員或是公司要怎麼讓自己開發的app在同類app中脫穎而出呢?

在談到行銷之前,當然得要確認自己的app有著與眾不同的地方,這個特色也是同類商品的競爭對手們沒有作到的地方,而這個特色有可能是特殊的應用domain,有可能是使用者介面的最佳化、簡化或是美化,有可能是因應該應用的Server所提供的app client。

這些獨立的特色重點,就是這個app應用能持續生存在市場的原因。如果是做一個免費讓人使用,又完全沒有廣告營利的app,那麼使用者通常能夠因為免費,而忍受一些app本身就有的缺陷。如果要讓人掏錢出來買,那麼整個開發跟維護的邏輯就完全不一樣了。要讓挑剔的客戶留下來持續使用,不是一件很容易的事情。

換句話說,開發app,首先要讓客戶一看到你的app名字,就知道這個app能夠做什麼事情,接下來,就是要讓客戶想要做某一件事的時候,馬上就想到這個app,然後打開並使用他。

因為移除app的方便性的差別,我認為要開發行動app其實比PC端的應用還更艱困,但比網頁應用容易一些,一般的使用者並不大會移除安裝到PC的應用程式,至於手機app,只要user在安裝後使用的當下,覺得這個app還有一點用處,就會讓它留在手機中。

網頁應用就不同了,如果這個應用沒有特殊的獨到之處,讓user願意把它放在「我的最愛」當中,那麼這個網站就會消失在user的電腦了。雖然網頁無遠弗屆,使用者不需要安裝任何軟體,只要鍵入網址,不安裝就不會引起注意,有可能就這樣靜靜地消失了,這也是SEO產業興盛的原因。

《Jamie 流行銷》正式登場
也許你可以看看「Jamie流行銷」這本書
"Jamie流行銷"之推薦序: 媒體和通路的下一個新典範移轉: Mobile Internet
Jamie流行銷:向可口可樂、星巴克等20個一流品牌學App行銷

2012/4/15

黯 by 凱特.佛斯

黯在字典裡面的解釋是「深黑色」,黑色原本就是吸納了所有的顏色所產生的一種色彩,也可說是一種沒有顏色的顏色,在調色盤裡,把所有顏色混合在一起就成了黑色,(奇怪的是,從亮眼的白色太陽光裡面,卻有著可以色散出各種顏色的太陽光譜)。

黯,比黑色還深的深黑色,這個中文書名就比原文的書名"Dark Life"要來得精準許多,在無盡的深海中,沒有任何光線,墜落進去,就像進入了一個無窮無盡的黑暗裡,墮入了黯生活。

因為海平面上升,陸地成了稀有物品,人類為了生活,發展了液態氧氣跟海底建築技術,擺脫了陽光的束縛,進入深海探知另一個廣袤的地底。在陸地跟海底的生活拉鋸中,產生了陸地人與黯生物兩派不同的擁護者,基於對海底的恐懼,在政治上,還是由陸地人制定遊戲規則,海底人必須向陸地政府繳納作物稅。

長期的海底生活,讓一些人發展出不同於陸地人的黯能力,有發出聲納探知空間的,有發出電流的,還有可以改變膚色與眼球顏色等等,想要掌握這些能力秘密的政府,暗中開設了一個海底實驗室,進行了非人道的科學實驗,這些反抗的實驗品組成了海喪幫,進行破壞的任務。

黯這個科幻故事特別之處,在書本最後臥斧的作品賞析中已經完整地說明了,以內太空的角度,藉由每一位出場人物的生活背景跟遭遇,討論他們在這樣的環境下,如何面對自己的處境,並選擇要怎麼樣應對這個世界。在故事裡面,黯能力並不是最有價值的超能力,最重要的是個人的機智、果斷、決心與毅力,才讓每一個人做出最有價值的行動,得到最好的結果。

黯的書本印刷,特地有因應青少年的閱讀需求,將每一行的間距放大,亥珍與泰伊之間的曖昧情事,也正好搭配了青春期讀者的需求,他們兩人之間的純愛,沒有任何灑狗血的鏡頭。每個角色的談話內容給人的感受,以輕鬆帶些詼諧的談話,隱藏自己心裡面真正的行事動機。

2010年5月於美國出版,售出十八國版權的書,雖然google後的結果,讓人感覺到,並沒有得到太多讀者的關注,但的確有他得意之處。


青少年版的【水世界】,讀《黯》

2012/4/10

The Great Gatsby 大亨小傳 by 史考特.費滋傑羅

讀了這樣的英文經典後,才認清自己的程度真的不夠,只能讀一些有奇特情節的科幻小說。因為我常看不懂故事的時間順序,又為甚麼某某人講了這句話。換句話說,閱讀能力不夠的人,應該會看不懂這些人物在故事裡面隱藏的情緒。

前一陣子,我看了村上春樹的電視人,也完全看不懂電視人那個只有主角才能看到的電視,到底在影射什麼事情。但是,我是因為在網路書店裡面,看到村上春樹所寫的翻譯後記才買了這本書。因為這位作家擔心自己的功力不夠,把大亨小傳放在書架上二十年後,才下定決心要完成三十五歲時立下的志願,重新翻譯這一本書。

搜尋「大亨小傳」資料時,才知道今年大亨小傳新版的電影由李奧納多狄卡皮歐主演Gatsby蓋茲比,預定2013/01/18上映, 蜘蛛人陶比麥奎爾會飾演尼克。這是電影的劇照:
The Great Gatsby - Trailer (2012) (Official Picture Video)

費滋傑羅將自己真實世界的生活投射到了書本裡的情節,以初到都市的尼克為第一人稱,冷眼旁觀一個發生在他身邊的愛情故事,故事的背景是20年代的美國上流社會,美食、華服、財富所堆砌的浮華人生。

蓋茲比每天都招待那些他不認識的人參加派對,但他永遠都跟所有人保持距離,這一段距離從賓客的角度,代表著蓋茲比的神秘身份,大家只能猜測他的來歷,以訛傳訛。同時這一段距離感,也是蓋茲比自己內心的城牆,他不讓大家進入他內心的世界,唯一能分享的契機,是因為尼克認識他永遠的初戀對象Daisy,蓋茲比讓尼克進入他的內心,瞭解他渴望已久的愛情,並讓尼克幫助他重新認識Daisy。

一直到故事的最後,費滋傑羅才透過蓋茲比的父親告訴讀者,蓋茲比是個什麼樣子的人,一個以端正的文字寫下生活時間表,還有個人決心:1. 不要浪費時間去shafter家或者(名字,字跡不清)2. 不再吸煙或嚼煙 3. 每隔一天洗澡 4. 每週讀一本有益的書或雜誌 5. 每週存5塊3塊錢 6. 對父母好點 這些生活準則的人。

或許蓋茲比內心真正期待著可以瞭解他的人出現,一個不需要過多的言語,真正內心契合的人。原本他期待著重新認識的Daisy就是他長久以來等待的那個人,但當Daisy參加蓋茲比的Party之後,蓋茲比的反應卻是,他認為Daisy不喜歡這個派對,「我覺得離她很遠」,他所期待的重逢,期待的一切都破滅了,他回想著五年前跟Daisy的過去,但現在人事全非,他還是自己一個人,孤單的一個人。

網路上就能閱讀The Great Gatsby 原文,我要等到哪一天才有勇氣跟實力閱讀呢?


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2012/3/31

神偷天下 by 鄭丰

「小賊竊錙銖,大賊竊天下」且看神偷楚瀚如何隻手遮天,傾軋皇朝天下的精采傳奇!這是神偷天下全書的引言,說真的,情節跟我期待的結果有些差距。我也沒有想到,原本期待的驚人故事內容,但這本竟然是一部平凡又合理的小說。

楚瀚從一而終,從頭到尾都在「還人情」,為了還個人情去做一件事,結果又讓自己陷入另一個人情債中,而他偏執的「還人情」迴圈,一圈一圈讓他轉入自我滅亡的過程,很合理。他的個性跟想法始終沒有變過,唯一的變化,就是在第二部故事的場景拉到了邊疆。

但我期待的情節呢?我期待楚瀚憤世忌俗,憑著自己的神技,以偷取天下為目標,逐步邁進,但當他竊得天下後,再給個轉折,例如說他都已經取到天下,頓時失去了目標,幾經波折後,後來才又發現,雖取得了天下,但人心項背,於是他又重新找到下個珍寶,要竊得天下人心。

楚瀚跟紅倌情竇初開的情愛,來得快去得也快。跟百里緞的糾葛,是這個故事最精彩的部份,但他們兩個人卻是心意相通,不用多說什麼,就讓故事發展很快就有個段落。楚瀚到了很多個奇特的地方,但卻沒有跟平常的武俠小說一樣,發生特別的經歷,習得特別的神功密技,用他一貫的人情招數面對所有的事情。

故事讀起來並不辛苦,人物不多,也沒有特別錯綜複雜的情節。或許我該找評價比較高的天觀雙俠跟靈劍來看才恰當。

神偷天下(by 鄭豐)讀後感
【 試讀】竊國者侯,可惜!這回「神偷天下」偷不進我心
[讀書] 神偷天下~另類又鬱悶的武俠
陳宇慧:她們怎能這麼愛韋小寶?

2012/3/28

邏輯謬誤鑑識班:訓練偵錯神經的24堂邏輯課 by 冀劍制

這本書的內容以淺白的方式來說,就是要教大家怎麼抓別人說話的語病。

對生活在八卦媒體氾濫的台灣人來說,擁有識別邏輯錯誤的能力是蠻重要的,因為時代的變化,我們每天都得接觸到業配新聞,也會接觸很多八卦媒體,也從FB,G+,twitter等等社交網路取得很多小道消息。

聽到某個不可思議的消息時,「求證」是第一個步驟,以最近熱門的瘦肉精事件為例,就算我刻意去搜尋一些資料,希望能瞭解究竟「瘦肉精」有沒有壞處,說實話,我到現在依然不清楚答案是什麼。

食品添加物其實也是現在這個時代的趨勢與產物,為了壓低生產的成本,除非自己生產食物,每個人每天都會吃到添加物,在新聞裡面只要講到添加物會影響健康,大家普遍都認為是對的,接下來不管討論劑量多少,或是有科學的實驗等等問題,都已經不會影響大家對瘦肉精的既定印象了。

我認為就算是已經實驗過,已經知道合理的劑量範圍,還是會建議大家不要吃太多,因為就邏輯思維來說,沒有一個人可以肯定,未來的某一天,十年或是二十年之後,這些添加物會不會突然變成某些特殊疾病的病因。

對我們這些雙薪小家庭生活的人來說,幾乎每天都是外食,這也就表示我們根本沒辦法確實地掌握食物的來源,要改變這樣的狀況嗎?就現實的考量也是不可能的,所以就算大家聞「瘦肉精」色變,外食的狀況還是依舊,因為眼不見為淨。

如果講話,跟人聊天都要斤斤計較有沒有邏輯錯誤,這樣的生活未免也太辛苦了,倒不如什麼都不知道,呆呆地活下去,不要懂太多,還比較幸福。但是瞭解一些邏輯錯誤還是有必要的,至少還可以在做任何決定之前,先邏輯思考一下,避免做出錯誤的決定。

就算是作者自己也說,他舉的例子大都是他自身的實例,我就不相信他會像在書本裡面一樣,聽到話之後或是說話之前,都來邏輯運算一番。至於大家平常就不用當糾察隊抓人語病了,偶爾發現有邏輯謬誤的時候,拿出來說說笑就算了。

邏輯謬誤鑑識班
《邏輯謬誤鑑識班:訓練偵錯神經的24堂邏輯課》書評

2012/3/22

大於10的死罪 by 柏納.韋柏

這是韋柏平時收集而來的科幻短篇故事集,我已經看完好幾天了,不過現在回頭看作者前言提到的故事大綱時,我發現有些故事我忘了情節是什麼。

其實這也沒關係,因為看了這本書,最重要的是瞭解到,韋柏並不是一個天才,他只是很用功地,隨時就在思考特別的科幻情境,然後就寫成一則短篇的小說,說真的,並不是每一篇都特別有趣。

最明顯的例子,就是「少年神的學校」這篇,造就了後來的「諸神三部曲」。

不管做那一項工作,最重要的是要樂在其中,做有興趣的事,不管是上班或是在家,隨時都會思考還有什麼特別有趣的事情可以去做。

大於10的死罪/柏納.韋柏
大於10的死罪---法國科幻小說精選
大於10的死罪─誰來為全體人類定罪?
大於10的死罪的評論
大於10的死罪

2012/3/18

諸神三部曲 by 柏納.韋伯

從凡人升格為天神,得要上課比賽,勝利者可以進入上層世界,落敗者接受懲罰,成為不能說話的神話人物。

主角麥克致力於建立一個烏托邦的社會,希望藉由結合的力量,創造一個和平的世界。整個競賽的過程看完後,覺得還蠻混亂的,而且比賽的規則隨著主角的心境改變,而有一些變化,像總決賽時,宙斯介入讓比賽一再重新開始,雖然寓意是要告訴麥克,不管再怎麼改變策略,結果都是一樣的,但讀來卻有很突兀的感覺,反正故事的主角就是最大,他說怎麼樣就怎麼樣。

讀到第二本的時候,越來越覺得麥克是作者柏納.韋伯的投射,其實是作者以自己的心境揣摩他會在這場競賽裡面怎麼做而寫出來的故事,我也懷疑某些故事的情節是不是就是作者自己的親身經歷。也許是中間穿插搭配艾德蒙.威爾斯的百科內容所造成的影響,這些段落會讓我覺得,是麥克在閱讀或是撰寫百科的內容,也就是書裡面的書的感覺。

例如小蠅蠅這一位配角,戲份很少,卻都在偶然的時候出現,是不是作者所熟識的人呢?

到了第三本,也是最精彩的結論的部份,確實印證了這樣的感覺,麥克的生命與多層次的世界活在諸神三部曲當中,而且要靠讀者的翻閱繼續生活下去,而可以因為每一個讀者的閱讀進度不同,故事可以穿透時間的影響,而快轉或是倒退。

百科描述歸納遊戲的規則,這一段在閱讀的印象中出現了兩三次,不知道作者有沒有特殊的理由,講解遊戲的規則講了好幾次,是不是希望跟讀者進行歸納遊戲,要讀者猜想作者所設定的故事規則是什麼,想像最後的結局會是什麼呢?

一般來說,閱讀小說時,讀者會將自己投射到主角身上,想像自己就是「被選中的那一位」,最後的宇宙跟上層世界的結論,讓麥克有了自己獨立的生命,他們活在諸神三部曲當中,我們只能翻閱,沒有人可以影響他們。

整個閱讀的感覺,前兩本還算是普通,沒有特別令人驚訝的情節,最精彩的就是結尾,但也要靠讀者耐著性子把三部曲全部看完才會有書中有書的感覺,裡面的主角才有了自己獨立的生命。

搜尋的結果,網路上的心得大都只有天神實習生這一本而已,應該是當時發行書本的出版商所舉辦的活動,建議大家可以耐心把三部曲看完,你就會發現,失格的天神的最後結局,才是三部曲的精華所在。

天神實習生:諸神三部曲Ⅰ
讀柏納.韋伯之諸神三部曲1:《天神實習生》
諸神三部曲之一 天神實習生 (NOUS LES DIEUX)

2012/3/16

安裝 UglifyJS in Windows

壓縮效果比 YUI Compressor 還好的工具Uglify-JS https://github.com/mishoo/UglifyJS

1. http://nodejs.org/#download 安裝 nodejs for windows,到目錄 C:\Program Files\nodejs,裝好的時候,連同 npm 也一起裝好了

2. 設定環境變數 NODE_PATH
NODE_PATH=NODE_PATH=C:\Program Files\nodejs\;C:\Program Files\nodejs\node_modules\
將 NODE_PATH 加到 PATH 中
PATH=%NODE_PATH%;%PATH%

3. 用 npm 安裝 uglify-js
cd C:\Program Files\nodejs\node_modules\npm
npm install uglify-js

4. 編輯一個BAT檔 uglifyjs.bat 到目錄 C:\Program Files\nodejs
內容為
@echo off
node "C:\Program Files\nodejs\node_modules\npm\node_modules\uglify-js\bin\uglifyjs" %1 %2

5. 用 uglifyjs 壓縮 js
uglifyjs test.js > test_uglify.js

2012/3/11

螞蟻三部曲 by 柏納‧韋伯

這是螞蟻跟人類透過威爾斯發明的溝通工具,所形成的接觸、對抗、合作三部曲。除了人類跟螞蟻之外,威爾斯的「相對知識與絕對知識大百科」成了第三主角。

有關故事的內容可以閱讀這篇心得:〔小說〕螞蟻三部曲:螞蟻、螞蟻時代、螞蟻革命

雖然作者以交叉描述的方式,講述一個人類跟螞蟻世界看似平行無關的生活故事,但又在故事發展的情節交錯在一起,但我閱讀得時候,卻感覺很吃力,一下子螞蟻一下子人類,又夾雜了跟故事沒有直接關係的「相對知識與絕對知識大百科」,有點亂在一團的感覺。這樣的寫法在螞蟻革命裡面變本加厲,每一小段都越來越短,情節的主角也一直跳來跳去。

艾德蒙.威爾斯公寓底下地窖讓進去的人都不想出來,而且又讓別人找不到,真的很難想像會有這樣的情節,不過故事不這樣發展,就不夠特別,也不會產生螞蟻拜神教這樣的情況。

螞蟻以「手指革命」進化,而人類透過「螞蟻革命」互相學習,令人驚訝的一零三號成功地透過自省而演化成新一代的螞蟻,進而影響其他的昆蟲,螞蟻革命的確還是這三部曲裡面最特別的一本。

2012/2/22

公司賺錢有這麼難嗎 by 約翰.瓦瑞勞

下面是公司賺錢有這麼難嗎這本書的17招

1. 不要包山包海,要做專門生意。假如你專心把一件事做好,並聘請那方面的專家,你的工作品質就會提升,你也會比競爭對手更勝一籌。

2. 極度仰賴一家客戶很危險,而且會讓潛在買主打退堂鼓。單一家客戶的進帳占公私營收不能超過一五%。

3. 具備一套流程會讓推銷更順利。企業如果有1套銷售流程,推銷會更順利,也更容易擁有掌控權。把產品界定清楚,潛在顧客更有可能淘錢購買。

4. 不要跟自己的公司劃上等號。假如買主覺得你的公司少了你可能就無法運作,那他就不會出最好的價錢。

5. 不要變成錢坑。一旦把服務標準化,就要收頭期款或按進度收費,以創造正向的現金流量週期。

6. 不要怕推掉案子。把超出專業範圍的工作推掉,證明你對專營事業態度是認真的。你對越多人說不,需要你的產品或服務的人就越會找上你。

7. 市場上有機會做成生意的潛在客戶有多少。花點時間算一算,市場上有機會作成生意的潛在客戶有多少。 你要賣掉公司的時候,一定要有這個數字,這樣買主才能估計商機規模。

8. 兩個業務代表永遠好過一個。業務代表多半是喜歡競爭的個性,所以會想辦法勝過對方。找兩個人來可以向買主證明說,你的銷售模式運作得很順暢,而不是只靠一位優秀的業務代表。

9. 聘用擅長銷售產品、而不是服務的人。這些人比較有辦法以既有的產品來滿足客戶的需求,而不會答應客戶的要求把產品客製化。

10. 只要現金流量保持穩定與強勁,你很快就會再見到獲利。在轉型為經營標準化產品的那年,別管損益表,就算那表示你和員工都必須放棄年終獎金也一樣。只要現金流量保持穩定與強勁,你很快就會再見到獲利。

11. 採用標準化產品的模式起碼要過兩年才會反映在財報中。

12. 建立管理團隊,並為他們訂出長期獎勵計畫。以回報他們的個人績效與忠誠。

13. 在找仲介時,你既不能是他們最大的客戶,也不能是最小的客戶。你要確定他們懂你的行業。

14. 對於提議找單一家客戶來洽談的仲介要敬而遠之。務必要讓公司有人搶著買,並且不要被仲介當成用來討好大咖客戶的籌碼。

15. 編寫三年的經營計畫,勾勒出你的事業有哪些可能。擴大思考的格局。記住:把你收購旗下的公司會有更多的資源,可以讓你加速成長。

16. 假如你想成為有賣相、產品導向的事業,那就要把話說對。用字要改變,像是把客戶(client)改成顧客(customer),把公司改成企業。企業網站上或是顧客面對面溝通時,要是有任何訊息透露出你過去是一般的服務型企業,那就要把它拿掉。

17. 不要為了在收購後能留下重要員工,而釋出員工認股權。反之,應該採用簡單的留任獎金制度,等公司賣掉後,再以現金獎賞管理團隊。把獎賞分兩期以上支付,而且只付給留下來的人,以確保重要人員留任到過渡時期之後。

2012/1/12

自己動手切出 Micro SIM

還沒NP弄到Micro SIM,只好先自己動手切。


Micro SIM的切法,是將SIM卡橫放,由SIM的中心點,分別往左 0.7cm、往右0.8cm、往下0.7cm、往上0.45cm。另外右下角需要剪出一個垂直兩邊都約 0.2cm的小三角形。

用鉛筆畫一畫就可以直接拿剪刀剪,雖然有點歪歪的,但只要修到能放進去就可以了。

一下子就完成了。


抱歉用了快5年了吧,終於要離開台灣大哥大,下星期應該就能NP完成。

2012/1/1

時空旅行社 by 菲利士.帕爾馬

不知道是不是心裡面希望能在世界末日的2012年,遇到災難時就馬上時空旅行,2012年1月1日拿了時空旅行社一次讀完。

第一段的主角安德魯跟瑪麗的故事講到一半,作者就跑出來攪局,然後就一下子把情節切換到時空旅行社,讀到這裡的時候的確會覺得很奇怪,但明明這本書有著西班牙本國的高銷售量,同時又有多國的翻譯,怎麼可能會是這樣粗糙的情節殺手呢?

奉勸大家得要耐著性子繼續往下讀,這本書並不是從頭開始就有亮點的,反而是在讀完的時候才能體會到,為什麼這本書的註腳會是「一部融合幻想和歷史、愛情與冒險,兼具娛樂性和文學性的傑作。」

當時的時代現實世界出現的人物做了巧妙的串連,包括了威爾斯、象人、開膛手傑克等等,讀了一半才發現,一開始的主角安德魯根本是個配角,原來主角是寫了「時光機」的威爾斯。

虛構的人物跟現實世界互相交織互動,如假包換的時光機,從第一段回到過去修改了歷史,結果打了讀者一巴掌,讓我們知道這根本是假的。第二段的穆雷時空旅行社看似能前進未來,結果又被作者打了一巴掌,週而復始的薛克頓將軍跟機器人的戰爭,根本就是演員彩排的一場戲。

第三段威爾斯跟其他兩個文學家,遇到了時空旅者的大騙子。原本讓讀者認為時空旅行是個大騙局的故事,又瞬間急轉直下,這個一直在背後偶爾才出現的作者,也就是一個說書人,這個人是存在的,存在於第四度空間中。另外還出現了一位不知名的火紅頭髮的女孩,交給了威爾斯託付代交給威爾斯一封信。

一封來自於另一個平行世界的一封信,改變了一切。

那一位突兀的說書人,或許就真的是在時間洪流的起點,掌握整個時間歷史的時間圖書館館員。而這本「時空旅行社」究竟是誰寫的呢?是在書本結尾明白一切的威爾斯?還是時空旅者的說書人?

也許是時空的信差,託付給帕爾馬,成就了這本既科幻又懸疑的經典小說。

與地雷相伴的每一刻--《時空旅行社》試讀 菲利士‧帕爾馬
我讀:時空旅行社
時空旅行社
《時空旅行社》:虛構出,款款真情。
「時空旅行社」試讀感觸
關於世界的無限可能──《時空旅行社》